Sekolahku Perusahaanku

Produk baru

Kode buku: RR.PK0446
Penulis: Hendarman, IR., M.Sc., Ph.D., Rohanim, S.Pd., M.M.
Cetakan: 1, 2020
Ukuran: 16 x 24 cm.
Kertas isi: HVS 70 gr.
Kertas sampul: AC 230 gr.
176 Halaman
ISBN: 978-602-446-432-5

Lebih detail

Rp 33.600

-30%

Rp 48.000

Info lainnya

Sekolah sebagai perusahaan hendaknya tidak hanya dimaknai dalam arti aspek finansial, tetapi bagaimana kepala sekolah dan aparatnya menjadikan sekolah sebagai pilihan orangtua dan masyarakat. Kepiawaian aparat sekolah dengan ide dan produk kritis, kreatif, dan inovatif merupakan pengungkapan Merdeka Belajar dan Merdeka Berusaha.
Sekolahku Perusahaanku dapat menjadi inspirasi agar sekolah tidak menyerah dengan keterbatasan yang ada. Aparat sekolah harus mampu lepas dari kungkungan kebergantungan dan menjadi mandiri.

----------------

Daftar Isi

BAGIAN SATU
BAB 1. Tantangan yang Dihadapi Sekolah
A. Tantangan Milenial
B. Tantangan Global, Lokal, dan Individu

BAGIAN DUA
BAB 2. Sekolah sebagai Perusahaan
A. Konsep Sekolah
B. Paradigma Sekolah sebagai Perusahaan
C. Faktor Pendukung Sekolah sebagai Perusahaan

BAGIAN TIGA
BAB 3. Kiat-Kiat Sukses Berusaha
A. Belajar dari Kiat Pengusaha Sukses
1. Awali dengan Impian dan Imajinasi
2. Semangat dan Kegigihan
3. Mempunyai Pengetahuan Dasar-Dasar Bisnis
4. Berani Mengambil Risiko
5. Kerja Keras
6. Mau Belajar dari Pengalaman Orang Lain
7. Bersedia Menerima Kritikan dan Nasihat dari Orang Lain
8. Menjalin Kerja Sama dengan Orang Lain
9. Berani Menghadapi Kegagalan
10. Tidak Suka Menunda

B. Kiat-Kiat Wirausaha Sukses
1. Percayalah pada diri sendiri
2. Berani mencoba
3. Berani bermimpi setinggi langit
4. Menjadi seorang yang kreatif
5. Lihat peluang
6. Menghilangkan rasa malu
7. Kejujuran
8. Berani berbeda
9. Selalu menjaga perjanjian

C. 20 Tips Menjadi Pengusaha Sukses
1. Realisasikan Ide secara Maksimal
2. Harus Berani Memulai
3. Jangan Terlalu Banyak Berpikir
4. Jangan Ingin Serba Instan
5. Bermimpi Besar
6. Jangan Terpaku pada Pendidikan
7. Berpikir Positif
8. Bekerja Sama
9. Tahu tentang Kewirausahaan
10. Fokus
11. Peduli Konsumen
12. Utamakan Kualitas
13. Kerjakan sampai Selesai
14. Pandai Menempatkan Prioritas
15. Kerja Keras dan Kerja Cerdas
16. Tidak Mencampuradukkan Uang Pribadi dan Perusahaan
17. Jangan Menyerah
18. Selalu Melibatkan Allah dalam Setiap Aktivitas
19. Berperilaku Baik
20. Harus Mempunyai Kemauan

D. Kiat Lain Menjadi Pengusaha Sukses
1. Menilai dan Mengevaluasi Diri
2. Jadilah Sosok yang Proaktif
3. Luangkan Waktu untuk Berpikir Kreatif
4. Belajar dari Orang Lain
5. Bekerja sesuai Passion
6. Berani Mengambil Risiko
7. Menentukan Target, Menguji, dan Memperbaiki Peluang
8. Membuat Rencana Bisnis
9. Mencari Sumber Daya Manusia
10. Implementasi Rencana Bisnis
11. Bekerja Keras dan Cerdas
12. Mempersiapkan Masa Depan

BAGIAN EMPAT
BAB 4. Memimpin Sekolah sebagai Perusahaan
A. Memiliki Kemampuan Kepemimpinan
1. Kepemimpinan Pendidikan
2. Kepemimpinan Personal
3. Kepemimpinan Relasional
4. Kepemimpinan Intelektual
5. Kepemimpinan Organisasi

B. Memiliki Visi

C. Menjadi Contoh yang Baik

D. Menjadi Komunikator yang Baik

E. Menjadi Manajer Bidang Keuangan yang Baik
1. Membuat Value Proposition yang Jelas
2. Membuat Brand Identity yang Kuat
3. Tingkatkan Kualitas Kinerja SDM
4. Lakukan Inovasi Berkelanjutan
5. Teknologi yang Membuat Kinerja Lebih Produktif

BAGIAN LIMA
BAB 5. Hubungan Masyarakat (Humas) di Sekolah
A. Pentingnya Hubungan Masyarakat (Humas)
1. Strategi Komunikasi Publik
2. Mengelola Keadaan Darurat
3. Sarana Marketing yang Handal
4. Hubungan Media
5. Menjangkau Kegiatan
6. Mengelola Media Sosial
7. Mengetahui dan Mengevaluasi Opini Publik

B. Humas sebagai Tulang Punggung Sekolah

C. Humas sebagai Jembatan dan Netralisir

D. Humas sebagai Alat Pemasaran

BAGIAN ENAM
BAB 6. Praktik Baik
A. SMP Negeri 3 Malang
1. Bank Sampah Sekolah dan Klinik Sampah Dokter Gamal
2. Orangtua Berbagi Keahlian
3. Pemberdayaan Alumni Sekolah

B. SMP Negeri 38 Medan
1. 7S atau Senyum-Sapa-Salam-Sopan-Santun-Semangat dan Sepenuh Hati
2. ATM (Ambil,Tabung, Manfaatkan)

C. Sekolah Dasar Percobaan Negeri (SDPN) 037 Sabang
1. GEMES (Gerakan Membaca Semua)
2. SAMARA (Sabang Maraca/Sabang Membaca)
3. Anak Cinta Lingkungan (ACIL)
4. Gerakan Pengelolaan Sampah Bermanfaat (SAMBER)
5. Senang Menanam dan Merawat Tanaman
6. Program 1.000 Tumbler
7. Ayo Botram (Makan Bersama)

D. SMP Negeri 3 Palangka Raya
1. Pembentukan Satuan Tugas Mengatasi Permasalahan di Sekolah
2. Sinergi dengan Badan Narkotika Nasional (BNN) dan Kepolisian Resort

BAGIAN TUJUH
BAB 7. Merdeka Berusaha

Review

Belum ada review dari pelanggan.

Tulis komentar Anda

Sekolahku Perusahaanku

Sekolahku Perusahaanku

Kode buku: RR.PK0446
Penulis: Hendarman, IR., M.Sc., Ph.D., Rohanim, S.Pd., M.M.
Cetakan: 1, 2020
Ukuran: 16 x 24 cm.
Kertas isi: HVS 70 gr.
Kertas sampul: AC 230 gr.
176 Halaman
ISBN: 978-602-446-432-5

30 produk lainnya dikategori yang sama:

Pelanggan yang membeli produk ini juga membeli:

nagabet76slot gacorslot onlinekasino online masuk dalam sorotan perubahan lanskap platform modernpergeseran media digital membawa kasino online ke perspektif yang berbedacatatan platform interaktif mengungkap perubahan narasi seputar kasino onlineketika kebiasaan digital berubah kasino online ikut menjadi bahan observasiperspektif teknologi modern melihat perjalanan kasino online di era digitalarah percakapan publik mulai bergeser bersamaan dengan kemunculan kasino onlinedi tengah transformasi platform kasino online menjadi bagian dari catatan digitalfenomena baru media modern membuka sudut pandang lain terhadap kasino onlinekasino online dan dinamika platform menghadirkan bab baru dalam percakapan digitaljejak perubahan zaman memperlihatkan bagaimana kasino online masuk ke ruang diskusisorotan media digital membawa mahjong ways ke perbincangan yang lebih luasperubahan arus informasi menghadirkan perspektif baru mengenai mahjong waysmahjong ways menjadi bagian dari pergeseran narasi media modernketika tren digital berubah pembahasan seputar mahjong ways ikut berkembangcatatan media modern mengulas jejak perjalanan mahjong ways di era digitaldinamika platform informasi membentuk sudut pandang baru terhadap mahjong waysmahjong ways dan perubahan narasi yang muncul di tengah tren digitalarus percakapan online memperlihatkan perkembangan mahjong ways dari waktu ke waktufenomena media interaktif membuka pembahasan baru seputar mahjong wayspergeseran tren platform membawa jejak mahjong ways ke sorotan modernperubahan platform digital menghadirkan wajah baru ekosistem interaktifarus teknologi modern membentuk pergeseran gaya platform masa kiniketika ekosistem digital berubah pola interaksi pengguna ikut berkembangtransformasi media interaktif membuka perspektif baru di era digitaljejak perkembangan teknologi terlihat dalam perubahan platform modernruang digital masa kini mencatat pergeseran tren yang semakin beragaminovasi platform membawa perubahan baru dalam budaya interaksi digitalperkembangan ekosistem online mengubah cara pengguna menikmati platform modernsorotan teknologi mengungkap arah baru perjalanan media digitaldinamika platform interaktif memperlihatkan perubahan kebiasaan pengguna