Sekolahku Perusahaanku

Produk baru

Kode buku: RR.PK0446
Penulis: Hendarman, IR., M.Sc., Ph.D., Rohanim, S.Pd., M.M.
Cetakan: 1, 2020
Ukuran: 16 x 24 cm.
Kertas isi: HVS 70 gr.
Kertas sampul: AC 230 gr.
176 Halaman
ISBN: 978-602-446-432-5

Lebih detail

Rp 33.600

-30%

Rp 48.000

Info lainnya

Sekolah sebagai perusahaan hendaknya tidak hanya dimaknai dalam arti aspek finansial, tetapi bagaimana kepala sekolah dan aparatnya menjadikan sekolah sebagai pilihan orangtua dan masyarakat. Kepiawaian aparat sekolah dengan ide dan produk kritis, kreatif, dan inovatif merupakan pengungkapan Merdeka Belajar dan Merdeka Berusaha.
Sekolahku Perusahaanku dapat menjadi inspirasi agar sekolah tidak menyerah dengan keterbatasan yang ada. Aparat sekolah harus mampu lepas dari kungkungan kebergantungan dan menjadi mandiri.

----------------

Daftar Isi

BAGIAN SATU
BAB 1. Tantangan yang Dihadapi Sekolah
A. Tantangan Milenial
B. Tantangan Global, Lokal, dan Individu

BAGIAN DUA
BAB 2. Sekolah sebagai Perusahaan
A. Konsep Sekolah
B. Paradigma Sekolah sebagai Perusahaan
C. Faktor Pendukung Sekolah sebagai Perusahaan

BAGIAN TIGA
BAB 3. Kiat-Kiat Sukses Berusaha
A. Belajar dari Kiat Pengusaha Sukses
1. Awali dengan Impian dan Imajinasi
2. Semangat dan Kegigihan
3. Mempunyai Pengetahuan Dasar-Dasar Bisnis
4. Berani Mengambil Risiko
5. Kerja Keras
6. Mau Belajar dari Pengalaman Orang Lain
7. Bersedia Menerima Kritikan dan Nasihat dari Orang Lain
8. Menjalin Kerja Sama dengan Orang Lain
9. Berani Menghadapi Kegagalan
10. Tidak Suka Menunda

B. Kiat-Kiat Wirausaha Sukses
1. Percayalah pada diri sendiri
2. Berani mencoba
3. Berani bermimpi setinggi langit
4. Menjadi seorang yang kreatif
5. Lihat peluang
6. Menghilangkan rasa malu
7. Kejujuran
8. Berani berbeda
9. Selalu menjaga perjanjian

C. 20 Tips Menjadi Pengusaha Sukses
1. Realisasikan Ide secara Maksimal
2. Harus Berani Memulai
3. Jangan Terlalu Banyak Berpikir
4. Jangan Ingin Serba Instan
5. Bermimpi Besar
6. Jangan Terpaku pada Pendidikan
7. Berpikir Positif
8. Bekerja Sama
9. Tahu tentang Kewirausahaan
10. Fokus
11. Peduli Konsumen
12. Utamakan Kualitas
13. Kerjakan sampai Selesai
14. Pandai Menempatkan Prioritas
15. Kerja Keras dan Kerja Cerdas
16. Tidak Mencampuradukkan Uang Pribadi dan Perusahaan
17. Jangan Menyerah
18. Selalu Melibatkan Allah dalam Setiap Aktivitas
19. Berperilaku Baik
20. Harus Mempunyai Kemauan

D. Kiat Lain Menjadi Pengusaha Sukses
1. Menilai dan Mengevaluasi Diri
2. Jadilah Sosok yang Proaktif
3. Luangkan Waktu untuk Berpikir Kreatif
4. Belajar dari Orang Lain
5. Bekerja sesuai Passion
6. Berani Mengambil Risiko
7. Menentukan Target, Menguji, dan Memperbaiki Peluang
8. Membuat Rencana Bisnis
9. Mencari Sumber Daya Manusia
10. Implementasi Rencana Bisnis
11. Bekerja Keras dan Cerdas
12. Mempersiapkan Masa Depan

BAGIAN EMPAT
BAB 4. Memimpin Sekolah sebagai Perusahaan
A. Memiliki Kemampuan Kepemimpinan
1. Kepemimpinan Pendidikan
2. Kepemimpinan Personal
3. Kepemimpinan Relasional
4. Kepemimpinan Intelektual
5. Kepemimpinan Organisasi

B. Memiliki Visi

C. Menjadi Contoh yang Baik

D. Menjadi Komunikator yang Baik

E. Menjadi Manajer Bidang Keuangan yang Baik
1. Membuat Value Proposition yang Jelas
2. Membuat Brand Identity yang Kuat
3. Tingkatkan Kualitas Kinerja SDM
4. Lakukan Inovasi Berkelanjutan
5. Teknologi yang Membuat Kinerja Lebih Produktif

BAGIAN LIMA
BAB 5. Hubungan Masyarakat (Humas) di Sekolah
A. Pentingnya Hubungan Masyarakat (Humas)
1. Strategi Komunikasi Publik
2. Mengelola Keadaan Darurat
3. Sarana Marketing yang Handal
4. Hubungan Media
5. Menjangkau Kegiatan
6. Mengelola Media Sosial
7. Mengetahui dan Mengevaluasi Opini Publik

B. Humas sebagai Tulang Punggung Sekolah

C. Humas sebagai Jembatan dan Netralisir

D. Humas sebagai Alat Pemasaran

BAGIAN ENAM
BAB 6. Praktik Baik
A. SMP Negeri 3 Malang
1. Bank Sampah Sekolah dan Klinik Sampah Dokter Gamal
2. Orangtua Berbagi Keahlian
3. Pemberdayaan Alumni Sekolah

B. SMP Negeri 38 Medan
1. 7S atau Senyum-Sapa-Salam-Sopan-Santun-Semangat dan Sepenuh Hati
2. ATM (Ambil,Tabung, Manfaatkan)

C. Sekolah Dasar Percobaan Negeri (SDPN) 037 Sabang
1. GEMES (Gerakan Membaca Semua)
2. SAMARA (Sabang Maraca/Sabang Membaca)
3. Anak Cinta Lingkungan (ACIL)
4. Gerakan Pengelolaan Sampah Bermanfaat (SAMBER)
5. Senang Menanam dan Merawat Tanaman
6. Program 1.000 Tumbler
7. Ayo Botram (Makan Bersama)

D. SMP Negeri 3 Palangka Raya
1. Pembentukan Satuan Tugas Mengatasi Permasalahan di Sekolah
2. Sinergi dengan Badan Narkotika Nasional (BNN) dan Kepolisian Resort

BAGIAN TUJUH
BAB 7. Merdeka Berusaha

Review

Belum ada review dari pelanggan.

Tulis komentar Anda

Sekolahku Perusahaanku

Sekolahku Perusahaanku

Kode buku: RR.PK0446
Penulis: Hendarman, IR., M.Sc., Ph.D., Rohanim, S.Pd., M.M.
Cetakan: 1, 2020
Ukuran: 16 x 24 cm.
Kertas isi: HVS 70 gr.
Kertas sampul: AC 230 gr.
176 Halaman
ISBN: 978-602-446-432-5

30 produk lainnya dikategori yang sama:

Pelanggan yang membeli produk ini juga membeli:

game bertema mitologi dan mahjong mengapa visual serta mekanisme permainannya menarik perhatianmengenal perbedaan scatter wild dan multiplier dalam game online modernmahjong ways dari dekat mengenal fitur cascading dan perubahan simbol di setiap putarantote wonders mengulas desain visual simbol totem dan fitur unik game pg softmahjong ways memahami sistem simbol fitur wild dan mekanisme kombinasi dalam permainandari bola berputar ke kartu dibuka pesona abadi roulette dan baccaratextra scatter di game mahjong ways mengenal fungsi simbol dan cara kerjanyaroulette dan baccarat perbedaan aturan strategi dan cara kerja permainanperkembangan game kasino digital dengan grafis modern dan fitur interaktifbagaimana kombinasi simbol mahjong ways membentuk alur permainan barumahjongways menghadirkan evolusi visual digital lewat perpaduan simbol interaktif dan animasi modernpg soft memperkenalkan pendekatan rendering adaptif untuk menciptakan pengalaman visual yang lebih dinamisscatter hitam menjadi sorotan dalam eksplorasi pola simbol dan mekanisme interaksi digital modernsimbol wild dalam game digital memahami fungsi substitusi dan pengaruhnya pada kombinasigame bertema mitologi menggabungkan legenda klasik dengan efek visual dan simbol modernvolusi game kasino digital dari grafis tiga dimensi hingga sistem interaksi real timescatter hitam dalam perspektif teknologi mengenal pola animasi dan mekanisme simbol digitalmahjongways simbol dan teknologi adaptif menghadirkan perspektif baru desain visualteknologi permainan digital rendering real time hingga respons animasi simbolscatter dalam permainan digital mengenal animasi kemunculan dan perannya dalam fitur bonusroulette modern perpaduan simulasi roda angka dan teknologi grafis interaktifbaccarat digital mengenal alur pembagian kartu dan perkembangan tampilan meja virtualpg soft inovasi grafis digital mengulas peran animasi transisi dan efek visual interaktifsistem simbol adaptif mengubah cara pengguna memahami dinamika permainan digitalmahjongways teknologi visual dan respons simbol membentuk pengalaman bermain yang berbedamahjong dan perubahan cara pemain memahami strategi di era teknologi modernmengapa mahjong memiliki daya tarik unik dalam perkembangan hiburan asiaketika permainan mahjong menjadi bahan kajian tentang konsentrasi manusiamahjong dalam sorotan bagaimana pola ubin memengaruhi pengambilan keputusancerita di balik simbol mahjong yang memiliki makna dalam tradisi permainanbagaimana mahjong menghadirkan tantangan berbeda bagi pemain pemula dan berpengalamanmahjong dan fenomena perubahan strategi ketika situasi permainan tidak terdugamenelusuri jejak mahjong dalam perkembangan hiburan keluarga lintas generasiketika mahjong menjadi inspirasi desain permainan berbasis logika modernmahjong dari perspektif sosial mengapa interaksi antarpemain menjadi bagian pentingmahjong ways dan peran animasi dalam membentuk pengalaman permainan digitalmengapa visual mahjong ways menggunakan simbol yang identik dengan budaya asiaketika mahjong ways menjadi contoh perpaduan desain klasik dan teknologi modernmahjong ways dalam sorotan bagaimana efek suara membangun suasana permainanmengenal konsep probabilitas dalam mahjong ways dan perbedaan dengan permainan tradisionalbagaimana mahjong ways mengadaptasi nuansa oriental ke dalam hiburan berbasis layarmahjong ways dan fenomena pemain yang mencari pola dari hasil permainan acakdi balik tampilan mahjong ways ada peran desain antarmuka yang perlu dipahamiketika efek kemenangan mahjong ways memengaruhi cara pengguna menilai risikomahjong ways dan tantangan membedakan fitur permainan dari mitos algoritmamahjong wins dan perkembangan konsep visual bertema ubin dalam game digitalmengapa mahjong wins menarik dibahas dari sudut pandang desain permainanketika mahjong wins menghadirkan pembahasan baru tentang peluang dan persepsimahjong wins dalam kajian bagaimana animasi membangun ekspektasi penggunamengenal perbedaan simbol tradisional dan elemen digital dalam mahjong winsbagaimana tampilan mahjong wins dapat dikaji melalui prinsip desain interaktifmahjong wins dan fenomena pengguna yang mengaitkan animasi dengan hasil permainandi balik konsep mahjong wins terdapat pertemuan estetika asia dan hiburan modernmengapa pemahaman mekanisme acak penting saat membahas mahjong winsmahjong wins dan cara elemen visual memengaruhi perhatian dalam permainan digitalpragmatic play dan qris dalam sorotan transaksi game digitalmengenal kaitan provider game pragmatic play dengan pembayaran qrisqris dan pragmatic play menjadi bahasan ekosistem game onlinekeamanan transaksi qris pada layanan game provider pragmatic playpragmatic play dari sisi teknologi dan sistem pembayaran digitalmemahami verifikasi qris sebelum transaksi platform game onlinetren pembayaran qris dan perbincangan provider pragmatic playpragmatic play dan literasi pembayaran elektronik pengguna gamemenelusuri transaksi qris dalam ekosistem hiburan digitalprovider pragmatic play dan pentingnya transparansi pembayaran qrismahjong online dan fenomena perubahan cara pemain memahami aturan di era digitalketika mahjong online menghadirkan tantangan baru dalam menjaga konsentrasimengapa pengalaman bermain mahjong online bisa berbeda antara ponsel dan komputerdi balik mahjong online terdapat peran teknologi dalam menyederhanakan aturan permainanmahjong online dan perubahan kebiasaan pengguna dalam memilih hiburan interaktifbagaimana fitur latihan membantu pemula mengenal strategi mahjong onlinemahjong online dalam sorotan perbedaan antara pengalaman virtual dan permainan langsungketika komunitas mahjong online membangun cara baru untuk berbagi pengetahuanmengulas peran desain audio dalam menciptakan suasana bermain mahjong onlinemahjong online dan tantangan pengembang dalam menghadirkan permainan yang aksesibel