Baru Turun harga! Ergonomi Kognitif
  • Ergonomi Kognitif
  • Ergonomi Kognitif

Ergonomi Kognitif

RR.TI0006

Produk baru

Penulis: Ari Widyanti, S.T., M.T., Ph.D.,
Gradiyan Budi Pratama, S.T., M.T., M.Sc."

Ukuran: 17,5 x 25 cm
Halaman: 204
Kertas isi: HVS 70
Kertas sampul: AC 230 gr
ISBN: 978-602-446-635-0

Lebih detail

Rp 49.000

-30%

Rp 70.000

Info lainnya

Sinopsis:
Ergonomi kognitif merupakan salah satu cabang keilmuan ergonomi yang menjadi topik penting saat ini, terutama terkait dengan Revolusi Industri 4.0, dimana aktivitas mental/kognitif kian mendominasi di sejumlah sektor dan tempat kerja. Ergonomi kognitif secara khusus membahas tentang kemampuan dan keterbatasan manusia mulai dari proses input informasi atau stimulus dari lingkungan, untuk kemudian diolah di otak (yang meliputi proses persepsi, atensi, memori), serta memberikan respons terhadap informasi tersebut berupa pengambilan keputusan dan penyelesaian masalah.
Buku ini membahas mulai dari perkembangan ilmu ergonomi hingga munculnya bidang ergonomi kognitif, apa itu ergonomi kognitif, konsep dan model proses kognitif, proses kognitif, bagaimana cara mengukur dan mengevaluasi aktivitas kognitif, serta seperti apa kapasitas kognitif manusia. Tidak kalah penting, buku ini juga akan membantu dalam memahami bahwa Ergonomi Kognitif berperan baik dalam desain dan rekayasa produk/sistem, organisasi, hingga keselamatan dan kesehatan sistem. Peran-peran ergonomi kognitif ini diuraikan dengan sejumlah contoh aplikasi.
Buku ini dapat menjadi sebuah pengantar mengenai Ergonomi Kognitif yang tidak hanya komprehensif dari segi teori, tetapi juga aplikatif sebagai acuan untuk sejumlah aktivitas akademik (penelitian, pengajaran, pengabdian masyarakat) dan profesional (aplikasi di industri).

Daftar Isi:
BAB I PERKEMBANGAN KEILMUAN ERGONOMI
A. Definisi Ergonomi
B. Perkembangan Ergonomi
C. Penerapan Keilmuan Ergonomi
D. Pembagian Keilmuan Ergonomi

BAB II ERGONOMI KOGNITIF
A. Definisi Ergonomi Kognitif
B. Sejarah Ergonomi Kognitif
C. Pentingnya Ergonomi Kognitif
D. Fungsi dan Kemampuan Kognitif
E. Tuntutan Kognitif Pekerjaan
F. Penerapan Ergonomi Kognitif

BAB III MODEL DAN ARSITEKTUR KOGNITIF
A. Pemodelan Kognitif (Cognitive Modeling)
B. Arsitektur Kognitif (Cognitive Architecture)

BAB IV PROSES KOGNITIF
A. Input
B. Mediator
C. Output/Response

BAB V PERANCANGAN BERBASIS KOGNITIF
A. Cognitive Style
B. Cognitive Task Analysis (CTA)
C. Cognitive Work Analysis
D. Rekayasa Kognitif (Cognitive Engineering)

BAB VI EVALUASI BEBAN KERJA KOGNITIF
A. Konsep Beban Kerja
B. Pengukuran Beban Kerja Mental
C. Kriteria yang Harus Dipenuhi dalam Metode Pengukuran Beban Kerja Mental
D. Teknik Pengukuran Beban Kerja Mental

BAB VII COGNITIVE ERROR DAN RELIABILITY
A. Human Error
B. Cognitive Error
C. Taksonomi Human Error
D. Cognitive Reliability

BAB VIII CONTOH PENERAPAN ERGONOMI KOGNITIF
A. Ergonomi Kognitif dalam Perancangan Produk
B. Ergonomi Kognitif dalam Teknologi Informasi dan Otomatisasi
C. Ergonomi Kognitif dalam Sistem Kompleks
D. Ergonomi Kognitif dalam Bidang Transportasi
E. Ergonomi Kognitif dalam Mengurangi Kecelakaan Kerja di Industri
F. Ergonomi Kognitif dalam Mengubah Perilaku Konsumsi
G. Ergonomi Kognitif dalam Perancangan Organisasi
H. Team Cognition dan Socio-Technical System
I. Dari Micro ke Macrocognition

BAB IX ERGONOMI KOGNITIF DI MASA MENDATANG
A. Tren Ergonomi Kognitif di Industri dan Masyarakat
B. Kolaborasi, Asosiasi, Event, dan Jurnal

Review

Belum ada review dari pelanggan.

Tulis komentar Anda

Ergonomi Kognitif

Ergonomi Kognitif

Penulis: Ari Widyanti, S.T., M.T., Ph.D.,
Gradiyan Budi Pratama, S.T., M.T., M.Sc."

Ukuran: 17,5 x 25 cm
Halaman: 204
Kertas isi: HVS 70
Kertas sampul: AC 230 gr
ISBN: 978-602-446-635-0

30 produk lainnya dikategori yang sama:

nagabet76slot gacorslot online1213141516Slot Online Menghadirkan Pengalaman Digital Yang Didukung Pemrosesan Data Secara Real TimeMahjongways Menganalisis Pola Visual Dan Dinamika Simbol Berdasarkan Pemrosesan Data DigitalMahjongways Mengembangkan Dinamika Permainan Melalui Pengelolaan Data Dan Elemen Visual TerintegrasiAnalisis Komputasi Modern Membantu Memetakan Dinamika Sistem Digital Berdasarkan Data ObservasiMember Baru Mendorong Dinamika Komunitas Digital Menuju Pengalaman Yang Lebih Aktif Dan Menarikslot onlinemahjongwayasarsitektur layananpemrosesan data adaptifmember baruSlot Online Terbaru Menghadirkan AnalisisScatter Hitam Dianalisis Melalui PemetaanPola Scatter Hitam Membentuk Distribusi Visual Yang Dapat Dikaji Menggunakan Komputasi AdaptifArsitektur Teknologi TerdistribusiTeknologi Visualisasi DataMahjongways Mengembangkan Interaksi Visual Melalui Integrasi Simbol Digital Yang DinamisAnalisis Mahjongways Memetakan Dinamika Visual Dan Respons Antarmuka Berbasis DataScatter Hitam Dianalisis Melalui Pemetaan Struktur Simbol Digital Berbasis Komputasi AdaptifAlgoritma Scatter Hitam Membantu Mengidentifikasi Dinamika Pola Melalui Analisis Data ObservasiPg Soft Mengembangkan Sistem Rendering Adaptif Untuk Mendukung Visualisasi Digital ModernTeknologi Pg Soft Mengoptimalkan Pemrosesan Grafis Melalui Arsitektur Rendering TerintegrasiTeknologi Pemodelan Data Membantu Menganalisis Dinamika Informasi Pada Ekosistem Digital ModernArsitektur Komputasi Terdistribusi Meningkatkan Keandalan Pengelolaan Data Pada Platform DigitalTeknologi Kecerdasan Komputasional Mendorong Pengembangan Sistem Digital Yang Lebih AdaptifPemrosesan Data Modern Membantu Memetakan Pola Informasi Melalui Pendekatan Komputasi TerukurTeknologi Integrasi Data Mempermudah Sinkronisasi Informasi Dalam Lingkungan Digital TerpaduVisualisasi Komputasi Modern Membantu Menginterpretasikan Perubahan Pola Pada Sistem Digital KompleksTeknologi Otomasi Data Meningkatkan Efisiensi Pengelolaan Informasi Pada Infrastruktur DigitalModel Komputasi Adaptif Mendukung Pengembangan Teknologi Digital Melalui Analisis Data BerkelanjutanPengembangan Pg Soft Mengintegrasikan Teknologi Rendering Dengan Interaksi Visual Yang ResponsifPg Soft Menerapkan Komputasi Visual Untuk Meningkatkan Efisiensi Pengolahan Elemen DigitalEksplorasi Scatter Hitam Memetakan Distribusi Simbol Melalui Model Analitik Digital TerintegrasiPola Scatter Hitam Dikaji Menggunakan Pendekatan Visualisasi Data Dan Pemodelan StatistikMahjongways Menghadirkan Pendekatan Visual Interaktif Melalui Pemrosesan Simbol Yang AdaptifEksplorasi Mahjongways Mengungkap Perubahan Pola Visual Dalam Lingkungan Digital Terintegrasimahjong dan perubahan selera penggemar game berbasis mobilesimbol mahjong menghadirkan inspirasi bagi desain game modernfenomena mahjong online dalam pemberitaan industri hiburan digitalmahjong dan perjalanan motif tradisional menuju layar interaktifkomunitas digital mengamati popularitas tema mahjongmahjong dalam sorotan kreativitas visual dan teknologi permainanmengapa tema mahjong terus hadir dalam perbincangan gamemahjong online dan pergeseran budaya hiburan di internetmenelusuri identitas mahjong lewat simbol warna dan animasimahjong menjadi bahan observasi tren game digital masa kinigame digital mengubah cara kreator merancang pengalaman interaktifinovasi grafis membawa game digital ke arah yang berbedaekosistem game digital tumbuh bersama teknologi perangkat mobilegame digital dalam catatan perubahan budaya populerdesain suara dan animasi mewarnai industri game digitalpengembang game digital mengeksplorasi konsep visual yang unikgame digital dan peran komunitas dalam membentuk trenteknologi interaktif mendorong eksperimen di dunia game digitalmedia kreatif menyoroti identitas baru game digitalperjalanan game digital dari hobi menuju industri kreatifpg soft menghadirkan ciri visual khas dalam game digitalgame digital pg soft dibahas dari sisi animasi dan desainpg soft dan perubahan estetika permainan berbasis mobilemengenal tema visual dalam koleksi game pg softindustri game digital menyoroti karya pg softpg soft dalam pengamatan tren hiburan interaktifdesain karakter menjadi identitas game digital pg softmembahas pg soft melalui perspektif teknologi dan komputasigame pg soft dan perkembangan grafis di perangkat mobilemedia digital mengulas identitas permainan pg soft