Panduan Teknik Aplikasi Sistem Informasi Barang E-Keuda

Produk baru

Kode buku: RR.UM0190
Penulis:
Dadang Suwanda, Dr., SE., MM., M.Ak., Ak., CA.
Pebriansjah, Ir. Novidarta. S.E.
Yudi Prihanto Santoso. S.E.

Cetakan: 1, 2020
Ukuran: 16 x 24 cm.
Kertas isi: HVS 70 gr.
Kertas sampul: AC 230 gr.
148 Halaman
ISBN: 978-602-446-523-0

Lebih detail

Rp 47.000

Info lainnya

Pengelolaan barang milik daerah (BMD) saat ini semakin berkembang, semakin kompleks, namun belum dapat dilaksanakan secara optimal. Kebutuhan sistem aplikasi pengelolaan BMD yang andal dirasa sangat mendesak karena merupakan salah satu faktor penting yang harus didorong lebih maju secara terus-menerus menuju ke arah tertib administrasi sehingga tercipta efektivitas, efisiensi, transparansi, dan akuntabilitas sebagaimana diharapkan bersama.
Sistem aplikasi SIMBADA 2020 merupakan inti dari sistem informasi pengelolaan BMD. Dalam penerapan sistem tentu saja diperlukan pelatihan pengoperasiannya terlebih dahulu. Untuk itulah buku ini ada, sebagai panduan untuk penggunaan dalam pengoperasian sistem. Adanya buku ini diharapkan dapat menambah pengetahuan dan keterampilan di dalam pengoperasian SIMBADA 2020 khususnya dan sistem pengelolaan BMD pada umumnya.

-----------------

Daftar Isi

BAB I PENGELOLAAN BARANG MILIK DAERAH
A. Pendahuluan
B. Gambaran Umum
C. Perencanaan Kebutuhan dan Penganggaran
D. Pengadaan
E. Penerimaan, Penyimpanan, dan Penyaluran
F. Penggunaan
G. Penatausahaan
1. Pembukuan
2. Inventarisasi
3. Pelaporan
H. Pemanfaatan
I. Pengamanan dan Pemeliharaan
J. Penilaian
K. Penghapusan
L. Pemindahtanganan
M. Pembinaan, Pengawasan, dan Pengendalian
N. Pembiayaan
O. Tuntutan Ganti Rugi

BAB II SISTEM TEKNOLOGI DALAM INFORMASI PEMERINTAH DAERAH
A. Sistem Operasi Windows Server
B. Teknologi Web
1. Arsitektur Web
2. Server Web IIS (Internet Information Service)
3. Penjelajah Web (Web Browser)
4. CGI (Common Gateway Interface)
5. HTML, XML, XHTML dan CSS
6. ASP (Active Server Pages)
7. Javascript
8. AJAX (Asynchronous Javascript and XML)
C. Sistem Manajemen Database relasional MySQL Server

BAB III STRUKTUR SISTEM
A. Pembukuan
B. Inventarisasi
C. Perencanaan
D. Dokumen
E. Admin

BAB IV ASPEK PENGEMBANGAN BARU
A. Halaman/Antarmuka
1. Formulir/Register
2. Sistem Menyu
3. Dokumen
4. Antarmuka Inventarisasi
B. Sistem Kodefikasi
C. Fitur Perencanaan
D. Penambahan dan Penghilangan Fitur
E. Penerapan XML

BAB V INSTALASI DAN PENGAKSESAN SISTEM
A. Instalasi yang Lazim Diterapkan di Pemerintah Daerah Saat Ini
1. Server
2. Akses Internet
B. Instalasi yang Ideal Diterapkan di Pemerintah Daerah
C. Pengaksesan Sistem

BAB VI modul khusus admin
A. Pengelolaan Pengguna
1. Pendaftaran Pengguna
2. Penggunaan Log Pengguna
3. Pengaktifan dan Pengaturan Hak Akses Pengguna
4. Pengumuman
B. Organisasi
C. Kodefikasi Barang dan Dokumen Kodefikasi

BAB VII Pengoperasian Modul Pembukuan
A. Pendaftaran dan Penghapusan
1. Pendaftaran
2. Penghapusan
B. Dokumen-Dokumen
C. Pemeliharaan
D. Penyusutan dan Penyesuaian

BAB VIII Pengoperasian Modul Inventarisasi
A. Inventarisasi Berdasarkan Ruangan
B. Inventarisasi Berdasarkan Golongan

BAB IX Pengoperasian Modul Perencanaan
A. RKBMD Pengadaan
B. RKBMD Pemeliharaan

BAB X Sistem Laporan

Review

Belum ada review dari pelanggan.

Tulis komentar Anda

Panduan Teknik Aplikasi Sistem Informasi Barang E-Keuda

Panduan Teknik Aplikasi Sistem Informasi Barang E-Keuda

Kode buku: RR.UM0190
Penulis:
Dadang Suwanda, Dr., SE., MM., M.Ak., Ak., CA.
Pebriansjah, Ir. Novidarta. S.E.
Yudi Prihanto Santoso. S.E.

Cetakan: 1, 2020
Ukuran: 16 x 24 cm.
Kertas isi: HVS 70 gr.
Kertas sampul: AC 230 gr.
148 Halaman
ISBN: 978-602-446-523-0

30 produk lainnya dikategori yang sama:

nagabet76slot gacorslot online1213141516Slot Online Menghadirkan Pengalaman Digital Yang Didukung Pemrosesan Data Secara Real TimeMahjongways Menganalisis Pola Visual Dan Dinamika Simbol Berdasarkan Pemrosesan Data DigitalMahjongways Mengembangkan Dinamika Permainan Melalui Pengelolaan Data Dan Elemen Visual TerintegrasiAnalisis Komputasi Modern Membantu Memetakan Dinamika Sistem Digital Berdasarkan Data ObservasiMember Baru Mendorong Dinamika Komunitas Digital Menuju Pengalaman Yang Lebih Aktif Dan Menarikslot onlinemahjongwayasarsitektur layananpemrosesan data adaptifmember baruSlot Online Terbaru Menghadirkan AnalisisScatter Hitam Dianalisis Melalui PemetaanPola Scatter Hitam Membentuk Distribusi Visual Yang Dapat Dikaji Menggunakan Komputasi AdaptifArsitektur Teknologi TerdistribusiTeknologi Visualisasi DataMahjongways Mengembangkan Interaksi Visual Melalui Integrasi Simbol Digital Yang DinamisAnalisis Mahjongways Memetakan Dinamika Visual Dan Respons Antarmuka Berbasis DataScatter Hitam Dianalisis Melalui Pemetaan Struktur Simbol Digital Berbasis Komputasi AdaptifAlgoritma Scatter Hitam Membantu Mengidentifikasi Dinamika Pola Melalui Analisis Data ObservasiPg Soft Mengembangkan Sistem Rendering Adaptif Untuk Mendukung Visualisasi Digital ModernTeknologi Pg Soft Mengoptimalkan Pemrosesan Grafis Melalui Arsitektur Rendering TerintegrasiTeknologi Pemodelan Data Membantu Menganalisis Dinamika Informasi Pada Ekosistem Digital ModernArsitektur Komputasi Terdistribusi Meningkatkan Keandalan Pengelolaan Data Pada Platform DigitalTeknologi Kecerdasan Komputasional Mendorong Pengembangan Sistem Digital Yang Lebih AdaptifPemrosesan Data Modern Membantu Memetakan Pola Informasi Melalui Pendekatan Komputasi TerukurTeknologi Integrasi Data Mempermudah Sinkronisasi Informasi Dalam Lingkungan Digital TerpaduVisualisasi Komputasi Modern Membantu Menginterpretasikan Perubahan Pola Pada Sistem Digital KompleksTeknologi Otomasi Data Meningkatkan Efisiensi Pengelolaan Informasi Pada Infrastruktur DigitalModel Komputasi Adaptif Mendukung Pengembangan Teknologi Digital Melalui Analisis Data BerkelanjutanPengembangan Pg Soft Mengintegrasikan Teknologi Rendering Dengan Interaksi Visual Yang ResponsifPg Soft Menerapkan Komputasi Visual Untuk Meningkatkan Efisiensi Pengolahan Elemen DigitalEksplorasi Scatter Hitam Memetakan Distribusi Simbol Melalui Model Analitik Digital TerintegrasiPola Scatter Hitam Dikaji Menggunakan Pendekatan Visualisasi Data Dan Pemodelan StatistikMahjongways Menghadirkan Pendekatan Visual Interaktif Melalui Pemrosesan Simbol Yang AdaptifEksplorasi Mahjongways Mengungkap Perubahan Pola Visual Dalam Lingkungan Digital Terintegrasigame online dalam kacamata komunitas dan kebiasaan pemain masa kinicerita komunitas mengiringi perjalanan game online di internetgame online dan peran desain dalam membangun identitas permainanjejak budaya populer yang membuat game online terus diperbincangkangame online dari sisi komunitas kreator dan percakapan digitalmengenal daya tarik game online lewat visual dan konsep permainanruang komunitas menjadi bagian dari perjalanan game onlinegame online dalam catatan budaya hiburan dan kreativitas digitalkisah di balik visual game online dan perkembangan gaya desainnyaperbincangan game online muncul dari komunitas hingga media digitalgame digital dan jejak kreativitas dalam budaya populer masa kinisisi visual game digital yang membentuk identitas sebuah permainangame digital dalam perspektif komunitas kreator dan penggemarcerita desain mengiringi perjalanan game digital dari masa ke masabudaya populer membawa game digital ke perbincangan yang lebih luasgame digital dan kebiasaan baru di tengah komunitas penggemarmengenal game digital melalui konsep visual dan gaya kreatifruang kreator memberi warna berbeda pada perkembangan game digitalgame digital dalam catatan sejarah hiburan dan perkembangan desaindari komunitas ke media melihat perjalanan game digital masa kini