Psikologi Positif Perspektif Kesehatan Mental Islam

Produk baru

Kode buku: RR.PS0009
Penulis: Tristiadi Ardi Ardani, M.Si., Istiqomah, M.Si.
Cetakan: 1, 2020
Ukuran: 17,5 x 25 cm.
Kertas isi: HVS 70 gr.
Kertas sampul: AC 260 gr.
328 Halaman
ISBN: 978-602-446-403-5

Lebih detail

Rp 120.000

Info lainnya

Psikologi Positif adalah disiplin ilmu dalam bidang psikologi yang membahas masalah kejiwaan dari sisi yang positip bukan dari sisi negatif seperti cemas, depresi tetapi dari sisi kebahagiaan. Martin Seligman merupakan pelopor dari Psikologi positif yang mengembangkan sains baru ini. Psikologi positif yang mengarahkan pada potensi positif manusia, mengembangkan potensi-potensi kekuatan dan kebajikan sehingga membuahkan kebahagiaan. Prinsip lain dalam psikologi positif adalah bahwa mereka yang bersyukur atas nikmat yang mereka peroleh dan berterimaksih atas keberuntungan yang mereka miliki, dan bukannya tenggelam dalam kemalangan yang mereka derita, umumnya lebih sehat dan lebih gembira. Bukan kebahagiaan yang membuat mereka bersyukur, tetapi rasa bersyukur yang membantu mereka menciptakan kebahagiaan. Rasa bersyukur sejak lama telah dianggap sebagai sikap yang baik dan penting untuk kesehatan dan kebahagiaan. Penelitian sekarang menyimpulkan bahwa bersyukur juga memungkinkan orang menghadapi stress dengan lebih baik dan membuat mereka lebih optimis, sehingga tampaknya mendorong fungsi kekebalan tubuh mereka.

Buku ini dapat digunakan oleh siapa saja dan sebagai buku bacaan bagi mahasiswa (baik pada program S1, S2, maupun S3), psikolog, dokter, konselor, masyarakat pada umumnya dan semua saja yang berminat dalam bidang psikologi, bimbingan dan konseling. Penyajiannya dibuat sepraktis mungkin agar lebih mudah untuk dimengerti dan diaplikasikan. Contoh-contoh yang sering ditemui di lapangan diberikan untuk mempermudah pengertian dan pemahaman bagi pembacanya.

----------

Daftar Isi

BAB I LATAR BELAKANG PSIKOLOGI DAN PENGERTIAN PSIKOLOGI POSITIF
A. Pendahuluan
B. Pengertian Psikologi
C. Ruang Lingkup Psikologi

BAB II EMOSI DAN MOTIVASI PSIKOLOGI POSITIF
A. Pendahuluan
B. Definisi Motivasi
C. Teori Motivasi
D. Konflik Motif
E. Teori Emosi

BAB III PSYCHOLOGICAL WELL-BEING
A. Pengertian Psycological Well-Being
B. Dimensi-Dimensi Psychological Well-Being
C. Faktor-faktor yang Mempengaruhi Psychological Well-Being
D. Psycholog Well-Being dalam Perspektif Islam

BAB IV ADVERSITY QUOTIENT
A. Pengertian Adversity Quotient
B. Tipe Adversity Quotient
C. Teori Pendukung Adversity Quotient
D. Tiga Tingkatan Kesulitan
E. Dimensi Adversity Quotient
F. Faktor-faktor Pembentuk Adversity Quotient
G. Pengembangan Adversity Quotient
H. Adversity Quotient dalam Padangan Islam

BAB V MOTIVASI BERPRESTASI
A. Teori-teori Motivasi
B. Macam–Macam Motivasi

BAB VI BELAJAR DAN KOGNISI
A. Pengertian Belajar
B. Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Belajar
C. Teori Belajar yang Bersifat Kognitif
D. Teori Belajar yang Bersifat Humanistik
E. Prestasi Belajar

BAB VII MEMORI
A. Pendahuluan
B. Fungsi Memasukkan
C. Fungsi Menyimpan
D. Fungsi Menimbulkan Kembali
E. Lupa
F. Meningkatkan Daya Ingat
G. Gangguan Ingatan
H. Model Memori
I. Macam Memori

BAB VIII RESILIENSI
A. Definisi Resiliensi
B. Karakteristik Individu yang Memiliki Kemampuan Resiliensi
C. Kemampuan Dasar Resiliensi

BAB IX INTELIGENSI
A. Pengertian Inteligensi
B. Faktor-Faktor dalam Inteligensi
C. Teori-Teori Inteligensi

BAB X PENGERTIAN DAN RUANG LINGKUP KESEHATAN MENTAL ISLAM
A. Pengertian Kesehatan Kesehatan
B. Definisi Kesehatan Mental
C. Ruang Lingkup Kesehatan Mental

BAB XI KETENANGAN HIDUP DAN KESEHATAN MENTAL
A. Pengaruh Kesehatan Mental terhadap Perasaan
B. Pengaruh Kesehatan Mental terhadap Pikiran dan Kecerdasan
C. Penaruh Kesehatan Mental terhadap Kelakuan
D. Pengaruh Kesehatan Mental terhadap Kesehatan Badan

BAB XII KEPRIBADIAN SEHAT
A. Konsep Normal dan Abnormal
B. Beberapa Kriteria Abnormalitas

BAB XIII KESEHATAN JIWA DAN AGAMA
A. Kasus-Kasus Pengalaman Menghadapi Pasien
B. Pemaafan dalam Psikologi Positif

BAB XIV TEORI PSIKOLOGI KEPRIBADIAN DAN PSIKOLOGI POSITIF
A. Pendekatan Psikoanalisis
B. Pendekatan Behavior
C. Pendekatan Humanistik

BAB XV KELUARGA SEHAT DAN SEJAHTERA
A. Pengaruh Pendidikan terhadap Kesehatan Mental
B. Pendidikan Agama
C. Perkembangan Etika dan Moral pada Anak serta Relevansinya dengan Psychological Well-Being
D. Prevensi Bullying di Sekolah

BAB XVI KETAUHIDAN DAN HIKMAHNYA BAGI KESEHATAN JIWA
A. Shalat dan Relaksasi
B. Shalat
C. Dzikir
D. Hikmah Puasa bagi Kesehatan Jiwa

BAB XVII KEBAHAGIAAN DAN KESEHATAN JIWA
A. Pengertian Kebahagiaan
B. Aspek-Aspek Kebahagiaan
C. Karakteristik Orang Bahagia
D. Faktor–Faktor yang Mempengaruhi Kebahagiaan
E. Kebahagiaan dalam Pespektif Islam

BAB XVIII PENELITIAN DAN APLIKASI DALAM PSIKOLOGI POSITIF
A. Penelitian terhadap Aspek Kesehatan Jiwa Keluarga
B. Psikoreligiusitas dalam Peningkatan Kesehatan Mental Calon Jamaah Haji dan Umroh di Kota Malang
C. Pengembangan School Well-Being Melalui Layanan Bimbingan dan Konseling
D. Model Asesmen Multidimensi dan Intervensi Sosial Perilaku Bullying

Review

Belum ada review dari pelanggan.

Tulis komentar Anda

Psikologi Positif Perspektif Kesehatan Mental Islam

Psikologi Positif Perspektif Kesehatan Mental Islam

Kode buku: RR.PS0009
Penulis: Tristiadi Ardi Ardani, M.Si., Istiqomah, M.Si.
Cetakan: 1, 2020
Ukuran: 17,5 x 25 cm.
Kertas isi: HVS 70 gr.
Kertas sampul: AC 260 gr.
328 Halaman
ISBN: 978-602-446-403-5

30 produk lainnya dikategori yang sama:

nagabet76slot gacorslot online1213141516Slot Online Menghadirkan Pengalaman Digital Yang Didukung Pemrosesan Data Secara Real TimeMahjongways Menganalisis Pola Visual Dan Dinamika Simbol Berdasarkan Pemrosesan Data DigitalMahjongways Mengembangkan Dinamika Permainan Melalui Pengelolaan Data Dan Elemen Visual TerintegrasiAnalisis Komputasi Modern Membantu Memetakan Dinamika Sistem Digital Berdasarkan Data ObservasiMember Baru Mendorong Dinamika Komunitas Digital Menuju Pengalaman Yang Lebih Aktif Dan Menarikslot onlinemahjongwayasarsitektur layananpemrosesan data adaptifmember baruSlot Online Terbaru Menghadirkan AnalisisScatter Hitam Dianalisis Melalui PemetaanPola Scatter Hitam Membentuk Distribusi Visual Yang Dapat Dikaji Menggunakan Komputasi AdaptifArsitektur Teknologi TerdistribusiTeknologi Visualisasi DataMahjongways Mengembangkan Interaksi Visual Melalui Integrasi Simbol Digital Yang DinamisAnalisis Mahjongways Memetakan Dinamika Visual Dan Respons Antarmuka Berbasis DataScatter Hitam Dianalisis Melalui Pemetaan Struktur Simbol Digital Berbasis Komputasi AdaptifAlgoritma Scatter Hitam Membantu Mengidentifikasi Dinamika Pola Melalui Analisis Data ObservasiPg Soft Mengembangkan Sistem Rendering Adaptif Untuk Mendukung Visualisasi Digital ModernTeknologi Pg Soft Mengoptimalkan Pemrosesan Grafis Melalui Arsitektur Rendering TerintegrasiTeknologi Pemodelan Data Membantu Menganalisis Dinamika Informasi Pada Ekosistem Digital ModernArsitektur Komputasi Terdistribusi Meningkatkan Keandalan Pengelolaan Data Pada Platform DigitalTeknologi Kecerdasan Komputasional Mendorong Pengembangan Sistem Digital Yang Lebih AdaptifPemrosesan Data Modern Membantu Memetakan Pola Informasi Melalui Pendekatan Komputasi TerukurTeknologi Integrasi Data Mempermudah Sinkronisasi Informasi Dalam Lingkungan Digital TerpaduVisualisasi Komputasi Modern Membantu Menginterpretasikan Perubahan Pola Pada Sistem Digital KompleksTeknologi Otomasi Data Meningkatkan Efisiensi Pengelolaan Informasi Pada Infrastruktur DigitalModel Komputasi Adaptif Mendukung Pengembangan Teknologi Digital Melalui Analisis Data BerkelanjutanPengembangan Pg Soft Mengintegrasikan Teknologi Rendering Dengan Interaksi Visual Yang ResponsifPg Soft Menerapkan Komputasi Visual Untuk Meningkatkan Efisiensi Pengolahan Elemen DigitalEksplorasi Scatter Hitam Memetakan Distribusi Simbol Melalui Model Analitik Digital TerintegrasiPola Scatter Hitam Dikaji Menggunakan Pendekatan Visualisasi Data Dan Pemodelan StatistikMahjongways Menghadirkan Pendekatan Visual Interaktif Melalui Pemrosesan Simbol Yang AdaptifEksplorasi Mahjongways Mengungkap Perubahan Pola Visual Dalam Lingkungan Digital Terintegrasigame online dan perubahan kebiasaan di tengah budaya internetkomunitas digital menjadi bagian dari perjalanan game onlinegame online dalam potret interaksi sosial di era platform modernjejak mobile membawa game online ke pengalaman yang semakin beragamketika game online bertemu dengan kreativitas dan komunitas digitalgame online dan pergeseran cara menikmati hiburan interaktifdari komunitas ke platform menyusuri perkembangan game onlinedesain visual membentuk identitas baru dalam dunia game onlinegame online di tengah perubahan teknologi dan budaya populerperjalanan game online mengikuti arah baru ekosistem digitalgame digital mulai masuk dalam sorotan budaya hiburan modernperkembangan game digital menjadi bahasan di tengah perubahan teknologimedia mengulas perjalanan game digital dari konsol menuju platform modernfenomena game digital muncul dalam perbincangan industri hiburangame digital dan perubahan kebiasaan menjadi catatan di era internetsorotan terkini membahas arah baru perkembangan game digitalteknologi interaktif membawa game digital ke percakapan media yang lebih luasgame digital menjadi bagian dari pergeseran budaya hiburan masa kinicatatan media menyoroti perubahan wajah game digital dari waktu ke waktuplatform baru membuka babak berbeda dalam perjalanan game digitalandi pratama dan cerita keberuntungan 8 juta di mahjong waysrizky membahas pengalaman 17 juta dalam permainan mahjong wayskisah dimas berawal dari game online hingga hasil 25 jutafajar menjadi perbincangan usai mendapat hasil 12 jutacerita bayu muncul di tengah tren mahjong ways masa kinirio mengulas pengalaman bermain dengan hasil sekitar 19 jutayoga dan perjalanan singkat menuju hasil permainan 7 jutaarif membagikan catatan pribadi soal hasil 14 jutabima dan pengalaman 28 juta yang ramai dibicarakandoni mengungkap cerita di balik hasil 22 juta mahjong wayscerita rendi dengan hasil 7 juta dari mahjong ways18 juta jadi pengalaman baru bagi rafli di game onlinemahjong wins menghadirkan cerita hasil 27 juta bagi hendrapengalaman dion dan perolehan 13 juta dalam game digitalhasil 22 juta diceritakan arya setelah memainkan mahjong ways 2fikri mengulas permainan online dengan hasil sekitar 16 jutamahjong online dan kisah ilham soal perolehan 10 jutasatria mengungkap pengalaman 24 juta dalam game mahjonggame online menjadi catatan baru bagi wahyu dengan hasil 15 jutaperolehan 30 juta dikaitkan dengan cerita rehan di mahjong winsmengenal perubahan visual dalam game mahjong di era digitalgame mahjong muncul dalam perbincangan budaya digital masa kinijejak klasik dan desain modern pada permainan mahjongperkembangan game mahjong dari konsep tradisional menuju platform digitalsimbol dan visual menjadi bagian menarik dalam game mahjonggame mahjong dan pergeseran gaya hiburan di platform modernmembaca perjalanan mahjong dalam perkembangan game digitaldesain interaktif membawa game mahjong ke format hiburan berbedafenomena game mahjong dalam percakapan media digital terkinidari tradisi ke digital melihat wajah baru game mahjongmahjong ways 2 muncul dalam perbincangan game digital masa kinijejak visual modern dalam perkembangan mahjong ways 2media digital mengulas perubahan tampilan mahjong ways 2mahjong ways 2 dan pergeseran gaya game online moderncatatan baru seputar desain dan fitur mahjong ways 2perjalanan mahjong ways 2 dalam ekosistem hiburan digitalruang digital membawa mahjong ways 2 ke perbincangan barumengenal karakter visual mahjong ways 2 di platform game modernfenomena mahjong ways 2 dalam perkembangan game online terkiniperspektif berbeda melihat mahjong ways 2 di era digitalmahjong ways 2 menghadirkan sisi berbeda dalam game digitalperbincangan baru seputar mahjong ways 2 di platform modernjejak budaya digital dalam perjalanan mahjong ways 2mahjong ways 2 dan perubahan gaya hiburan interaktifruang media menyoroti kehadiran mahjong ways 2 masa kinidesain visual mahjong ways 2 menjadi bagian dari game moderncatatan teknologi membawa mahjong ways 2 ke era digitalmengenal perkembangan mahjong ways 2 dalam ekosistem game onlinemahjong ways 2 muncul di tengah tren platform hiburan digitalsorotan media digital membahas format baru mahjong ways 2mahjong wins muncul dalam perbincangan game digital terkinijejak visual klasik menjadi bagian dari mahjong winsmedia digital mengulas perjalanan mahjong wins di platform modernmahjong wins dan perubahan gaya hiburan interaktif masa kinicatatan teknologi mengenal konsep visual dalam mahjong winsruang budaya digital membawa mahjong wins ke perspektif berbedaperkembangan platform game online menyertakan mahjong wins dalam perbincanganmengenal desain simbol dan tampilan pada mahjong winsfenomena mahjong wins dalam perubahan wajah hiburan digitalsisi berbeda mahjong wins dalam ekosistem game modernkasino online dan perubahan wajah hiburan di era digitalmedia digital membahas perkembangan platform kasino onlinejejak teknologi mengubah tampilan kasino online masa kinikasino online dalam perbincangan seputar budaya internet modernmengenal format interaktif pada platform kasino online digitalperubahan desain platform membawa kasino online ke arah berbedafenomena kasino online dan pergeseran kebiasaan hiburan digitalruang media menyoroti kehadiran kasino online di platform modernperkembangan teknologi menjadi bagian dari ekosistem kasino onlineperspektif baru melihat kasino online dalam lanskap digital