Iblis Musuh Manusia Hingga Hari Kiamat

Produk baru

RR.AG0204
SYOFRIN SYOFYAN, M.H.
Cetakan ke-1, 2012
13x18 cm, 144 hlm.
Isi: HVS 70 gr, Sampul: AC 210 gr.
ISBN: 978-979-692-118-8

Lebih detail

Rp 26.500

Info lainnya

Jin adalah salah satu makhluk yang diciptakan Allah Swt yang berada dalam dimensi yang berbeda dengan manusia, dan iblis adalah nama sifat jin yang jahat. Oleh karena itu, manusia harus selalu waspada terhadap eksistensi iblis sebagai musuh manusia hingga akhir kiamat.

Jika dikatakan ada manusia yang mampu berkomunikasi dengan jin, sekalipun jin tersebut mengaku muslim, dapat dipastikan hal tersebut tidaklah benar. Dari mana kita tahu bahwa jin terebut benar-benar muslim. Boleh jadi dia adalah munafik yang mengaku sebagai jin muslim atau jin kafir yang mengaku muslim. Kita tidak mengetahui alam jin dan hal-hal gaib lainnya. 

Buku ini berusaha untuk meluruskan permasalahan tersebut di atas, sekaligus menyelamatkan umat Islam agar tidak terjerumus sebagai pengikut jin (iblis/setan) dan tidak terjebak kepada kemusyrikan.

Review

Belum ada review dari pelanggan.

Tulis komentar Anda

Iblis Musuh Manusia Hingga Hari Kiamat

Iblis Musuh Manusia Hingga Hari Kiamat

RR.AG0204
SYOFRIN SYOFYAN, M.H.
Cetakan ke-1, 2012
13x18 cm, 144 hlm.
Isi: HVS 70 gr, Sampul: AC 210 gr.
ISBN: 978-979-692-118-8

30 produk lainnya dikategori yang sama:

nagabet76slot gacorslot online1213141516Slot Online Menghadirkan Pengalaman Digital Yang Didukung Pemrosesan Data Secara Real TimeMahjongways Menganalisis Pola Visual Dan Dinamika Simbol Berdasarkan Pemrosesan Data DigitalMahjongways Mengembangkan Dinamika Permainan Melalui Pengelolaan Data Dan Elemen Visual TerintegrasiAnalisis Komputasi Modern Membantu Memetakan Dinamika Sistem Digital Berdasarkan Data ObservasiMember Baru Mendorong Dinamika Komunitas Digital Menuju Pengalaman Yang Lebih Aktif Dan Menarikslot onlinemahjongwayasarsitektur layananpemrosesan data adaptifmember baruSlot Online Terbaru Menghadirkan AnalisisScatter Hitam Dianalisis Melalui PemetaanPola Scatter Hitam Membentuk Distribusi Visual Yang Dapat Dikaji Menggunakan Komputasi AdaptifArsitektur Teknologi TerdistribusiTeknologi Visualisasi Dataperubahan platform modern membawa game online ke dalam percakapan digital barudi tengah perkembangan teknologi game online mulai menemukan wajah yang berbedaruang kreatif digital memberikan perspektif baru terhadap perjalanan game onlineketika pengalaman interaktif berubah game online ikut mengalami pergeseran konsepcatatan era digital mengungkap bagaimana game online terus mengikuti perubahan zamandari komunitas hingga platform modern game online membentuk narasi yang beragamgame online dalam perjalanan kreativitas digital yang terus menghadirkan inovasipergeseran gaya interaksi pengguna membawa perhatian baru terhadap game onlinefenomena platform modern memperlihatkan perubahan cara publik melihat game onlinegame online menjadi bagian dari perkembangan pengalaman interaktif masa kinimenelusuri perubahan budaya digital melalui perjalanan game online moderndi balik inovasi teknologi terdapat perubahan baru dalam dunia game onlineperjalanan platform interaktif memberikan konteks berbeda bagi game onlinegame online dan munculnya gaya baru dalam pengalaman digital penggunaketertarikan generasi modern membentuk arah percakapan seputar game onlinesaat teknologi terus berubah game online menjadi bagian dari dinamika modernruang komunitas digital menghadirkan perbincangan baru mengenai game onlinegame online terlihat dalam pergeseran kebiasaan pengguna platform interaktifperubahan desain dan teknologi membawa game online ke arah yang berbedamengamati perjalanan game online di tengah perkembangan dunia digital modern