Pengembangan Alat Permainan Edukatif Anak Usia Dini

Produk baru

Kode buku: RR.PK0395
Penulis: Sigit Purnama, Dr., M.Pd., Yulis Slais Hijriani, M.Pd., Heldanita, M.Pd.
Cetakan: 1, 2019
Ukuran: 17,5 x 25 cm.
Kertas isi: HVS 70 gr.
Kertas sampul: AC 230 gr.
192 Halaman
ISBN: 978-602-446-318-2

Lebih detail

Rp 64.000

Info lainnya

Alat Permainan Edukatif (APE) merupakan hal yang menarik dan menyenangkan bagi anak. Hai ini karena dunia anak dengan permainan adalah satu kesatuan yang tidak terpisahkan. Perlu kita ketahui dalam alat permainan edukatif selain anak mendapatkan kepuasan dalam bermain, APE juga mempunyai manfaat yang lain yaitu dapat mendukung berbagai perkembangan di masa golden age. Jadi, APE seperti apakah yang dapat mengembangkan beragam aspek perkembangan bagi anak?
Buku ini sangat tepat untuk dibaca sebagai jawaban pertanyaan di atas karena isi pembahasannya merujuk pada esensi alat permainan edukatif bagi anak usia dini. Selain itu, buku ini juga membahas tentang bagaimana pemilihan dan penggunaan APE yang tepat bagi anak.


---

Daftar isi

Bab 1 Konsep Alat Permainan Edukatif Bagi Anak Usia Dini
A. Bermain
B. Permainan

Bab 2 Pemilihan Dan Penggunaan Alat Permainan Edukatif (APE)
A. Perencanaan Alat Permainan Edukatif (APE)
B. Pengadaan dan Pemilihan APE
C. Penyimpanan dan Pemeliharaan APE
D. Penggunaan Alat Permainan Edukatif untuk Anak Usia Dini

Bab 3 Pengembangan Desain Alat Permainan Edukatif (APE) Sebagai Media Pembelajaran Anak Usia Dini
A. Pengertian Desain
B. Desain Alat Permainan Edukatif
C. Tujuan Pengembangan APE
D. Prinsip-prinsip Pengembangan APE
E. Standardisasi Pengembangan APE
F. Pengembangan Desain Alat Permainan Edukatif 91

Bab 4 Pengembangan Alat Permainan Edukatif (APE)
A. APE untuk Meningkatkan Perkembangan Nilai Agama dan Moral
B. APE untuk Meningkatkan Perkembangan Motorik Halus
C. APE untuk Meningkatkan Perkembangan Motorik Kasar
D. APE untuk Meningkatkan Perkembangan Bahasa
E. APE untuk Meningkatkan Perkembangan Sosial dan Emosional
F. APE untuk Meningkatkan Perkembangan Seni
G. Pengembangan APE untuk Meningkatkan Keterampilan Kemampuan Perkembangan Anak Usia Dini

Bab 5 Peran Orang Tua Dan Guru Dalam Membimbing Permainan Anak Usia Dini
A. Peran Orang Tua
B. Peran Guru dalam Permainan Anak

Review

Belum ada review dari pelanggan.

Tulis komentar Anda

Pengembangan Alat Permainan Edukatif Anak Usia Dini

Pengembangan Alat Permainan Edukatif Anak Usia Dini

Kode buku: RR.PK0395
Penulis: Sigit Purnama, Dr., M.Pd., Yulis Slais Hijriani, M.Pd., Heldanita, M.Pd.
Cetakan: 1, 2019
Ukuran: 17,5 x 25 cm.
Kertas isi: HVS 70 gr.
Kertas sampul: AC 230 gr.
192 Halaman
ISBN: 978-602-446-318-2

30 produk lainnya dikategori yang sama:

nagabet76slot gacorslot online1213141516Slot Online Menghadirkan Pengalaman Digital Yang Didukung Pemrosesan Data Secara Real TimeMahjongways Menganalisis Pola Visual Dan Dinamika Simbol Berdasarkan Pemrosesan Data DigitalMahjongways Mengembangkan Dinamika Permainan Melalui Pengelolaan Data Dan Elemen Visual TerintegrasiAnalisis Komputasi Modern Membantu Memetakan Dinamika Sistem Digital Berdasarkan Data ObservasiMember Baru Mendorong Dinamika Komunitas Digital Menuju Pengalaman Yang Lebih Aktif Dan Menarikslot onlinemahjongwayasarsitektur layananpemrosesan data adaptifmember baruSlot Online Terbaru Menghadirkan AnalisisScatter Hitam Dianalisis Melalui PemetaanPola Scatter Hitam Membentuk Distribusi Visual Yang Dapat Dikaji Menggunakan Komputasi AdaptifArsitektur Teknologi TerdistribusiTeknologi Visualisasi DataMahjongways Mengembangkan Interaksi Visual Melalui Integrasi Simbol Digital Yang DinamisAnalisis Mahjongways Memetakan Dinamika Visual Dan Respons Antarmuka Berbasis DataScatter Hitam Dianalisis Melalui Pemetaan Struktur Simbol Digital Berbasis Komputasi AdaptifAlgoritma Scatter Hitam Membantu Mengidentifikasi Dinamika Pola Melalui Analisis Data ObservasiPg Soft Mengembangkan Sistem Rendering Adaptif Untuk Mendukung Visualisasi Digital ModernTeknologi Pg Soft Mengoptimalkan Pemrosesan Grafis Melalui Arsitektur Rendering TerintegrasiTeknologi Pemodelan Data Membantu Menganalisis Dinamika Informasi Pada Ekosistem Digital ModernArsitektur Komputasi Terdistribusi Meningkatkan Keandalan Pengelolaan Data Pada Platform DigitalTeknologi Kecerdasan Komputasional Mendorong Pengembangan Sistem Digital Yang Lebih AdaptifPemrosesan Data Modern Membantu Memetakan Pola Informasi Melalui Pendekatan Komputasi TerukurTeknologi Integrasi Data Mempermudah Sinkronisasi Informasi Dalam Lingkungan Digital TerpaduVisualisasi Komputasi Modern Membantu Menginterpretasikan Perubahan Pola Pada Sistem Digital KompleksTeknologi Otomasi Data Meningkatkan Efisiensi Pengelolaan Informasi Pada Infrastruktur DigitalModel Komputasi Adaptif Mendukung Pengembangan Teknologi Digital Melalui Analisis Data BerkelanjutanPengembangan Pg Soft Mengintegrasikan Teknologi Rendering Dengan Interaksi Visual Yang ResponsifPg Soft Menerapkan Komputasi Visual Untuk Meningkatkan Efisiensi Pengolahan Elemen DigitalEksplorasi Scatter Hitam Memetakan Distribusi Simbol Melalui Model Analitik Digital TerintegrasiPola Scatter Hitam Dikaji Menggunakan Pendekatan Visualisasi Data Dan Pemodelan StatistikMahjongways Menghadirkan Pendekatan Visual Interaktif Melalui Pemrosesan Simbol Yang AdaptifEksplorasi Mahjongways Mengungkap Perubahan Pola Visual Dalam Lingkungan Digital Terintegrasigame online dalam kacamata komunitas dan kebiasaan pemain masa kinicerita komunitas mengiringi perjalanan game online di internetgame online dan peran desain dalam membangun identitas permainanjejak budaya populer yang membuat game online terus diperbincangkangame online dari sisi komunitas kreator dan percakapan digitalmengenal daya tarik game online lewat visual dan konsep permainanruang komunitas menjadi bagian dari perjalanan game onlinegame online dalam catatan budaya hiburan dan kreativitas digitalkisah di balik visual game online dan perkembangan gaya desainnyaperbincangan game online muncul dari komunitas hingga media digitalgame digital dan jejak kreativitas dalam budaya populer masa kinisisi visual game digital yang membentuk identitas sebuah permainangame digital dalam perspektif komunitas kreator dan penggemarcerita desain mengiringi perjalanan game digital dari masa ke masabudaya populer membawa game digital ke perbincangan yang lebih luasgame digital dan kebiasaan baru di tengah komunitas penggemarmengenal game digital melalui konsep visual dan gaya kreatifruang kreator memberi warna berbeda pada perkembangan game digitalgame digital dalam catatan sejarah hiburan dan perkembangan desaindari komunitas ke media melihat perjalanan game digital masa kini